# Switch d'éléments

<figure><img src="https://177885671-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6mTLjdSCE2vyqj2aHMNB%2Fuploads%2FXfGZHUBVChiTt7fCoW6P%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=50cb14c6-2d30-4c3e-840c-39221613cd3a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le switch d’éléments est un système permettant de changer l’élément de l’arme, du bouclier ou du torse du set d’équipements lorsque ceux-ci ont reçu une élémentarisation/enchantement.

Le système est accessible depuis le second onglet à gauche de l’inventaire ou via Menu > Systèmes > Switch d’éléments.

<figure><img src="https://177885671-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6mTLjdSCE2vyqj2aHMNB%2Fuploads%2FPo1aNYhbDnFNoN8oaj8g%2FWndInventoryTool_Elem.png?alt=media&#x26;token=0989934f-f610-4658-8171-0734425aec17" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Il est possible de changer simultanément ou séparément l’élément de l’arme, du bouclier et du torse, en cochant ou décochant la case "Modifier tous les éléments".

**Les forces et faiblesses de chacun des éléments sont récapitulées ci-dessous :**

* <mark style="color:red;">Feu</mark> est fort face au <mark style="color:green;">vent</mark>, faible face à <mark style="color:blue;">l’eau</mark>
* <mark style="color:green;">Vent</mark> est fort face à la <mark style="color:purple;">terre</mark>, faible face au <mark style="color:red;">feu</mark>
* <mark style="color:blue;">Eau</mark> est fort face au <mark style="color:red;">feu</mark>, faible face à la <mark style="color:yellow;">foudre</mark>
* <mark style="color:yellow;">Foudre</mark> est fort face à <mark style="color:blue;">l’eau</mark>, faible face à la <mark style="color:purple;">terre</mark>
* <mark style="color:purple;">Terre</mark> est fort face à la <mark style="color:yellow;">foudre</mark>, faible face au <mark style="color:green;">vent</mark>
* Lumière est fort et faible face aux Ténèbres
* Ténèbres est fort et faible face à la Lumière

**A titre d’exemple, face à un monstre de type :**

* <mark style="color:purple;">Terre</mark>, les personnages DPS tapant avec une arme/sorts élémentarisés <mark style="color:green;">Vent</mark> seront avantagés et les personnages Tank avec un torse et bouclier élémentarisés <mark style="color:green;">Vent</mark> auront une meilleure défense élémentaire
* Ténèbres, les personnages DPS tapant avec une arme/sorts élémentarisés Lumière seront avantagés. Toutefois, les personnages Tank devront avoir une élémentarisation autre que Lumière sur le bouclier/torse
* De manière similaire, pour un monstre de type Lumière, les personnages DPS devront avoir une élémentarisation Ténèbres sur leur arme, tandis que les personnages Tank devront avoir une élémentarisation autre que Ténèbres sur leur bouclier/torse
